神之弧

看似高難度的「神之弧」,其實用 SketchUp 只要四個步驟?



「這個『神之弧』造型的關鍵不在於畫弧,而在於**交集表面(Intersect Faces)**的運用 。當遇到斜面與弧面交會這種難以直接繪製的結構時,『先做實體再切割』是 SketchUp 最核心的高階邏輯 。如果你在跟木工師傅討論時遇到溝通障礙,拿出這個模型去說明藏燈位置,精準度會提高很多 !大家在建模時還有遇到哪些切不出來的形狀嗎?」

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